Sevgili Harikalar Diyarı Velisi;
Bugün çocuklarımızla sosyal etkileşimli oyunlar oynadık. Siz de bu etkinliğimizin geçiş nesnesini "kediyi tamamlama" oyununu ve bugün öğrendikleri diğer oyunları uygulayabilirsiniz.
Geçiş Nesnesi: Strafor yüzeye bir kedi bedeni çiziniz. Kulakları, ağzı, gözleri, kuyruğu ve patileri ayrıca eva karton vb. materyalle kesiniz. Biz her oyun geçişimizde kedinin eksik bir yerini strafora batırdık. Kedinin eksik yerini doğru yere batırdığımızda sırası ile aşağıdaki oyunları oynadık.
Nedim Abi Diyor ki; bu oyunu anne-baba diyor ki biçiminde de oynayabilirsiniz. Baba diyor ki eller havaya, baba diyor ki eller karnımıza, baba diyor ki oturdum vb. Ne zaman ki baba diyor ki demeden bir eylem söylerseniz örn; kulaklarını tut ve çocuğunuz o eylemi yaparsa yanar.
Yine kedimizin bir yerine doğru bir eksiği eklemeyi başarırsak aşağıdaki yeni oyuna geçebilirsiniz.
Bir müzik aleti ya da ses çıkartan nesne ile ses çıkarttığınız ya da müzik yaptığınız sürece çocuğunuz dans etsin.Siz ne zaman müziği kapatır (ya da sesi sonlandırırsınız) o zaman çocuğunuz heykel olsun. Siz onu güldürmeye çalışın, eğer gülerek ya da kıpırdayarak size tepki verirse çocuğunuz yanar.
Kedimizin bir yerine doğru bir eksiği eklemeyi başarırsak aşağıdaki yeni oyuna geçebilirsiniz.
Duvara yüzünüzü dönün. Arkamdan gelen pisi iki adım atsın diye yönergeyi söyleyin. Çocuğunuz iki adım atarak size yaklaşacak.Siz ona yüzünü döndüğünde heykel olacak. (Bu oyunu çocukluğunuzda farklı tekerlemeler söyleyerek oynama ihtimaliniz yüksek) Çocuğunuz size kadar yanmadan gelirse arkanıza koyduğunuz küçük bir kaba ulaşmış olur ve pisi karnını doyurur. (Kabın içine meyve vb. koyabilirsiniz.)
Velinin uygulamasına dair tavsiyeler:
-Bu oyun okulumuzda 5-6 yaş grupları ile oynanmıştır. Bu grup velilerimiz bu uygulamayı evde okulda yapılanı örnek alıp yapabilir.
-Biz yaklaşan hayvanları koruma günü nedeni ile oyunları oynarken sokak hayvanlarını beslemek, yaralı-sakat hayvanları sahiplenmek gibi konuları oyunlar esnasında fırsat eğitimi olarak konuştuk. Siz de bu değerleri oyunlarınızda fırsat yaratıp konuşabilirsiniz.
29 Eylül 2015 Salı
28 Eylül 2015 Pazartesi
Ağaçta Kalan Kedinin Hikayesi ve Odaklanma Oyunu
Sevgili Harikalar Diyarı Velimiz;
Okulumuzda kukla oyunları sizlerin hafta içi evde sohbetlerinize içerik olarak da planlanmaktadır. Bu haftaki içeriğimiz
“Dünya Hayvanları Koruma Günü” etkinliklerine giriş niteliğindedir. Bu hafta ve
önümüzdeki hafta oyun içeriğini evde de konuşabilirsiniz.
Kukla Oyunumuzun Özeti:
Yumoş isimli karakterimizin ileri-geri el isimli bir
yeteneği vardır. Bu yeteneği ile yukarı dediğinde bir eli yukarı, aşağı
dediğinde de aşağı indirir. Yumoş bu yeteneğini kullanmak ister ama o ana kadar
kullanamamıştır. Nasıl bir iş yapacağını düşünmek için banka oturur ve
düşünmeye başlar.
Miyu sevimli bir sokak kedisidir. Oyun parkında oynarken çok
acıkır. Elma ağacının tepesine çıkıp elma yemek ister ama ağaçtan inemez ve
ağaçta kalır.
Boncuk ve Zeytin çeşitli planlar yaparak Miyu’yu kurtarmak
ister. Fakat her ikisi de ağaçta mahsur kalır. Oyunun düğüm noktasında ağaçta
kalanların nasıl kurtulacağını çocuklarla tartışmaya başladık. Ve Yumoşun
yeteneğini hatırlayan öğrencinin önerisi ile Yumoş ileri-geri eli kullanarak
kedi ve diğerlerini kurtaran hayvan dostu olur.
Uygulamada çocuğunuzla yapabileceğiniz bazı etkinlikler:
-Çocuğunuza hikayede en çok aklında kalanları
sorabilirsiniz.
-Kedinin niye ağaca çıktığını ve siz olsaydınız ne
yapardınız diye tartışabilirsiniz.
-Kedinin ağaç tepesinde kaldığı anı doğaçlamalarını
isteyebilirsiniz.
-Başka hangi canlılara ne gibi durumlarda yardım edebiliriz,
üzerine sohbet edebilirsiniz.
Haftanın Oyunla Tasarım Uygulaması;
Uygulama
Yeri :
İç mekan
Uygulama ana
materyali : Köpük Piknik Tabağı
Yan
materyaller : Kürdan
Velimizin uygulamasına dair tavsiyelerimiz:
-Kürdan
kullanımında çocuklarınızın kendisine zarar vermemesine dikkat ediniz.
-Uygulama
esnasında klasik müzik vb. rahatlatıcı müzik dinlemenizi tavsiye ederiz.
-Çocukların
tasarınmlarına hiç müdahale etmeden yüzde yüz hayal ettiğini uygulamasına
fırsat veriniz.
-Okulda ne yaptıklarını, arkadaşlarının neler ürettiğini konuşabilir ve aynı uygulamayı farklı seçeneklerde tekrarlamasına fırsat veriniz.
22 Eylül 2015 Salı
Straforla Tasarım - Odaklanma
Sevgili Harikalar Diyarı Velisi;
Bugün çocuklarımızla tasarım ve odaklanma amaçlı bir oyun etkinliği gerçekleştirdik. Siz de aşağıdaki malzemeleri
çocuğunuza temin ederek bir oyun sağlayıcı "workplayer" olabilirsiniz.
Uygulama Yeri : Evinizde oynayabilirsiniz
Uygulama ana materyali : Strafor
Yan materyaller : Ahşap şiş ve kürdanlar
Önemli uyarı : Ahşap malzemelerin bir ucu sivri olduğu için bu oyunu çocuğunuzla birlikte
sizin güvenlik sorumluluğunuzda oynayınız.
Ebeveynin uygulamasına dair tavsiyeler:
-Bu oyun okulumuzda 5-6 yaş grupları ile oynanmıştır. Bu grup velilerimiz bu uygulamayı evde okulda yapılanı
örnek alıp yapabilir.
-Beyaz eşya vb. taşıması için üretilmiş straforları farklı geometrik şekillerde keserek malzeme üretebilirsiniz.
-Çocuğunuza oyuna girişte malzeme sağlayarak yardımcı olunuz. Oyunun devamında çocuğunuzu tamamen özgür bırakınız,
istemediği sürece yönlendirmede bulunmayınız.
-Çocuğunuz bu materyallerle kendi oyuncağını tasarlarken, siz de kendinize tasarım yapınız. Oyun oynarken aranızda gelişen
ilişkinin doğal biçimde oluşması ve sürmesine özen gösteriniz.
Bugün çocuklarımızla tasarım ve odaklanma amaçlı bir oyun etkinliği gerçekleştirdik. Siz de aşağıdaki malzemeleri
çocuğunuza temin ederek bir oyun sağlayıcı "workplayer" olabilirsiniz.
Uygulama Yeri : Evinizde oynayabilirsiniz
Uygulama ana materyali : Strafor
Yan materyaller : Ahşap şiş ve kürdanlar
Önemli uyarı : Ahşap malzemelerin bir ucu sivri olduğu için bu oyunu çocuğunuzla birlikte
sizin güvenlik sorumluluğunuzda oynayınız.
Ebeveynin uygulamasına dair tavsiyeler:
-Bu oyun okulumuzda 5-6 yaş grupları ile oynanmıştır. Bu grup velilerimiz bu uygulamayı evde okulda yapılanı
örnek alıp yapabilir.
-Beyaz eşya vb. taşıması için üretilmiş straforları farklı geometrik şekillerde keserek malzeme üretebilirsiniz.
-Çocuğunuza oyuna girişte malzeme sağlayarak yardımcı olunuz. Oyunun devamında çocuğunuzu tamamen özgür bırakınız,
istemediği sürece yönlendirmede bulunmayınız.
-Çocuğunuz bu materyallerle kendi oyuncağını tasarlarken, siz de kendinize tasarım yapınız. Oyun oynarken aranızda gelişen
ilişkinin doğal biçimde oluşması ve sürmesine özen gösteriniz.
21 Eylül 2015 Pazartesi
Keloğlan Bayramlaşmaya Giderken
Sevgili Harikalar Diyarı Velisi;
Bugünkü masal anlatımız sizlerin üzerine konuşabileceği-çalışmalar üretebileceği bir kullanım ögesi olabilir.
Masalımız:
Keloğlan'ın annesi Keloğlan'ı erken kaldırmaya çalışır. Bugün bayram ve Keloğlanın ziyaretine gideceği akrabaları vardır.
Keloğlan'ın annesi Keloğlan'ı erken kaldırmaya çalışır. Bugün bayram ve Keloğlanın ziyaretine gideceği akrabaları vardır.
Hikayemizi renklendirmek amacıyla; her bir akrabaya bir orman yolundan giderken Keloğlanın karşısına bir tehlike çıktı. Keloğlan çeşitli sakarlıklar ve şansı sonucu bu tehlikeleri atlattı. Teyzesi, dayısı, ananesi bayram ziyaretine gittikleri bazı akrabalarıydı. Her biri de Keloğlan'a birer bayram hediyesi verdi.
Uygulamada çocuğunuzla yapabileceğiniz bazı etkinlikler:
-Çocuğunuza hikayede en çok aklında kalanları sorabilirsiniz.
-Keloğlanın
kimleri ziyarete gittiğini ve ziyarete gittiği kişilerin neler yaptığını
sorabilirsiniz.
-Keloğlan –
teyze (ve diğer roller) bayramlaşmasını canlandırmasını isteyebilirsiniz.
-Masaldan
farklı kazanımlar için sizler de farklı
seçenekler üretebilirsiniz.
15 Eylül 2015 Salı
Oyun Arkadaşımı Çiziyorum
Bugün sosyal
oyunlarımızın ebelerini belirlemek için oynadığımız ilk oyun; oyun arkadaşımı
çiziyorum.
Bu oyunu
evde şu şekilde oynayabilirsiniz; 50x70 boyda bir beyaz kartonu dikey bir
biçimde koyunuz. Oyun arkadaşımın kafası nerede? diye söyleyiniz ve bir daire
çizmesini sağlayınız. Sonra oyun arkadaşımın gözleri nerede diyerek siz gözünü
çiziniz. Oyunu oynayan her kişi sıra ile ortaya oyun arkadaşımız çıkana kadar
çizmeye devam edebilir.
Oyunu
oynamak için gülen yüz, nazar boncuğu vb. stiker alınız. Sonra gözlerinizi bir
eşarpla bağlayıp bir stikeri oyun arkadaşınıza yapıştırmak için elinize alınız.
Gözleri açık diğer oyuncular sizi sıcak-soğuk diyerek ya da az-çok alkışlayarak
yönlendirsin. Stikiri gözleriniz bağlı oyun arkadaşınızın üstüne yapıştırın.
Kimin oyun arkadaşa çizdiği şeye değiyor ya da yakınsa o kişi puan alır. Biz bu oyunu ebe
belirlemek için oyun aralarında oynadık, siz bu oyunu meyve paylaşmak,
şekerleme vb. ödül almak şeklinde farklı hedeflere (ödül-ceza) yönelik
oynayabilirsiniz.
Bugün
oynadığımız ilk oyun geçen hafta öğrendiğimiz 14 nolu sosyal oyunumuz “topla
vurma” oyunu oldu. Bu oyunumuzu tekrar oynadıktan sonra aşağıdaki oyunumuzu
öğrendik ve uyguladık:
H.O.P. Oyun
No:40 “Düdüğü Kim Çaldı?”
Ebe arkası
dönüktür. Sehpanıın üzerinde bir marakas vardır. (Evde herhangi bir nesne ile
oynayabilirsiniz.) Ebenin arkasında en az iki oyuncu vardır. Ebe elini çırpar
ve üçe kadar sayıp oyunculara döner. Oyunculardan biri bu arada marakası alıp
arkasında tutar. Diğer oyuncular da marakası tutuyor gibi yapar. Ebe kimin
elinde olduğunu bulmaya çalışır. (Oyunun ödül ve cezası oyun öncesi karşılıklı
belirlenebilir.)
14 Eylül 2015 Pazartesi
Mangal Yelpazesi İle Oyun ve Oyuncaklar
Yalnız
Ağacın Hikayesi
Bu gün ‘objelerle
anlatı’ günümüz. Hikayemiz yalnız bir ağaca çocukların arkadaş bulma çabası oldu.
Aslında hikayenin devamını tamamen çocuklar belirledi.
Ben:
Çocuklar ağacın altına kim gelsin?
Öğrenci:
Hazine avcısı
Bu anlatının
objesi mangal yelpazesine düğme ile göz, ip ile saç bantlayıp çocukların dediği
kişileri, canlıları oluşturdum.
Ben. Peki
hazine avcısını buradan korkutarak kaçıracak bir olay olsun. Sizce ne olabilir?
Böylece
çocukların söylediklerini yaparak hikayemizi keyifle tamamladık.
Değerli
Harikalar Diyarı Velisi;
Bu haftanın
tasarım hedefli oyunumuzu evde siz de uygular mısınız?
Uygulama ana
materyali : Mangal Yelpazesi
Yan
materyaller : Plastik
kapaklar, düğmeler, pipetler, karton bardak altlığı, küçük plastik karıştırıcılar
vb.
Birleştirici
nesne : Şeffaf bant
Uygulamaya dair tavsiyeler:
-Çocuğunuza
okulumuzda izlediği kukla (oyuncak da diyebilirsiniz) oyunundan bir şeyi ya da hayal ettiğiniz
herhangi bir şeyi yapabilirsiniz diyebilirsiniz.
-Çocuğunuzla
materyallerinizi önceden hazırlamanızı tavsiye ederiz.
-Çocukların
tasarınmlarına hiç müdahale etmeden yüzde yüz hayal ettiğini uygulamasına
fırsat veriniz.
-Uygulamayı
gerçekleştirdikten sonra tasarladığı oyuncaklarla serbestçe oynamalarına fırsat
veriniz.
8 Eylül 2015 Salı
Harika Gemi Geçiş Nesnemiz Oldu
Bugün oynadığımız oyunun ebe seçimi için oryantasyon sürecinde kukla oyunlarımızda kullandığımız strafor gemiyi geçiş nesnesi olarak kullandık.
Çocuklarımız kendi çorap kuklalarını geminin yolcu bölümüne gözleri bantlı bir biçimde saplayabilirlerse bir sonraki oyunumuzda ebe olacak, geminin eşya bölümüne saplanırsa oyuncu olacak açıklamasından sonra oyunu uygulamalı gösterdim ve her çocuk sıra ile katıldı.
Oyunun yorumu: Geçiş oyunumuz, birbirlerini beklemeleri ve izlemeleri gereken bir oyundu. Tüm gruplarda neredeyse tüm çocuklar kendi oyunları dışında arkadaşlarını izleme, yorumlama ve yönlendirmede bulundu. Oynayan her bir öğrenci oyunda kuklayı saplamayı asıl hedef görürken, az sayıda öğrenci geminin yolcu bölümüne kuklasını saptayabilmek için ayrıca strateji üretti. Bu da eğitmene bu yöndeki farkları gözlemleme fırsatı sundu.
Ebe ile top atma, vurma oyunu (H.O.P. Sosyal Oyunlar - 14) oyun kurallarını öğrenme, oyunun kurallarına göre hareket edip eylemde bulma deneyimi yaşattı. Oyun çocukların birbirleri ile temasını çok yoğun kurmasa da kurallar ile ilişki konusunda çocuklara iyi bir deneyim sundu. Oyun çocuklarca hızlı kavrandı ve oynanabildi.
Çocuklarımız kendi çorap kuklalarını geminin yolcu bölümüne gözleri bantlı bir biçimde saplayabilirlerse bir sonraki oyunumuzda ebe olacak, geminin eşya bölümüne saplanırsa oyuncu olacak açıklamasından sonra oyunu uygulamalı gösterdim ve her çocuk sıra ile katıldı.
Oyunun yorumu: Geçiş oyunumuz, birbirlerini beklemeleri ve izlemeleri gereken bir oyundu. Tüm gruplarda neredeyse tüm çocuklar kendi oyunları dışında arkadaşlarını izleme, yorumlama ve yönlendirmede bulundu. Oynayan her bir öğrenci oyunda kuklayı saplamayı asıl hedef görürken, az sayıda öğrenci geminin yolcu bölümüne kuklasını saptayabilmek için ayrıca strateji üretti. Bu da eğitmene bu yöndeki farkları gözlemleme fırsatı sundu.
Ebe ile top atma, vurma oyunu (H.O.P. Sosyal Oyunlar - 14) oyun kurallarını öğrenme, oyunun kurallarına göre hareket edip eylemde bulma deneyimi yaşattı. Oyun çocukların birbirleri ile temasını çok yoğun kurmasa da kurallar ile ilişki konusunda çocuklara iyi bir deneyim sundu. Oyun çocuklarca hızlı kavrandı ve oynanabildi.
7 Eylül 2015 Pazartesi
Harika Gemi İle Okula Eğlenceli Yolculuk
Okulumuzda çorap kuklalarımızla gösterilerimize devam
ediyoruz. Oryantasyon sürecimizin ikinci haftasında çocuklarımız Miçonun
okuluna gemi ile giderken yaşadığı maceraları izledi.
Miço gemi ile okuluna giderken karşısına dört farklı ada
çıkar. Birinci adada bir mikrop vardır. Miço okulundaki bütün arkadaşlarının
temizlik kurallarını öğrendiğini söyler ve mikrobu adadan almadan yollarına
devam ederler. 2.adada öğrencilerini kaybetmiş sevimli öğretmen, 3.adada yalnızlıktan
sıkılmış ve arkadaş arayan aslan, 4.adada ise arkadaşları ile birlikte oynamayı
seven örümcek gemiye eklenir.
Her bir adadaki kahramanımız eğlenceli dialoglar ve olaylar
da çocukları hem güldürdü, hem de bazı düğüm noktalarında çözüme katılmalarını
sağladı.
1 Eylül 2015 Salı
Oryantasyon Döneminde Bağlantı Oyuncağımız "Çorap Kuklalar"
01-11 Eylül
tarihleri arasındaki oryantasyon sürecinde çorap kuklaları “alıştırma nesnesi”
olarak kullanıyoruz. İlk gün kukla oyunumuz ile başlattığımız oryantasyon
sürecimiz, çocuklarımızın kendi kuklalarına şapka eklemesi ile devam etti.
Velilerimizi
de sürece dahil edip evlerine gönderdiğimiz çorap kuklaya aksesuarlar eklemelerini
önerdik.
Oyun
konumuz: Kaptan Sakallı ve Miço okula gitmek için gemiye biner. Rüzgar yeterli
değildir ve Kaptan Sakallı sürekli rüzgar üretmek için çözümler arar. Miço’nun
ise canı sıkkındır. Gemide kendisinden başka çocuk yoktur. Geminin içinden çıkardığı
dürbün, oyuncajlar, olta vd. nesneler onu ancak bir süre oyalar. Miço kendisi
gibi pek çok kukla arkadaş ile yolculuk yapmak ister.
Ben:
Çocuklar Miço’nun hayalini gerçekleştirelim mi? Size bir süprizimiz var. Sınıflarınıza
çıktığınızda çorap kuklalarımız sizi bekliyor. Onlara birer şapka takıp eve
götürebilirsiniz. Onlara evinizde istediğiniz şekli verebilirsiniz. Yarın
okulunuzu gezdirip, okulunuzu tanıtabilirsiniz.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)